蒼天の拳2 天井・狙い目・ヤメ時
★天井情報・恩恵
◎天井ゲーム数
①通常時777G+最大前兆32G
②宿命の刻9回スルー(宿命の刻10回目で天井到達)◎天井到達時の恩恵
①宿命の刻:最低継続率否定(75%・80%・85%・89%のどれか)
②激闘乱舞in上海に突入◎設定変更
天井ゲーム数はリセット◎天井狙いゲーム数
①通常時450G~
②下記参照◎ヤメ時
ボーナス終了後、前兆無し即ヤメ
★時間別天井狙い&最大獲得枚数目安(22:50ヤメ)
AT中純増2.7/1G、1時間あたりの消化ゲーム数720Gで算出
打ち始め時間 打ち始め回転数 天井到達~閉店まで消化時 最大獲得枚数 19:00~ 450G~ ~6480枚 20:00~ 450G~ ~4536枚 21:00~ 450G~ ~2592枚
★基本情報
①AT機
②千円あたりの回転数:約30G『AT初当たり確率』
設定1:1/299
設定2:1/290
設定3:1/280
設定4:1/252
設定5:1/218
設定6:1/204『機械割』
設定1:97.1%
設定2:98.6%
設定3:101.0%
設定4:105.0%
設定5:110.6%
設定6:113.7%
蒼天の拳2の天井解析です。
見事なまでにハイエナ台に作ってきましたね(笑)
最近はバジリスク2を真似してか、2つの天井機能を混載している機種が増えたように思いますがこの台もそんな感じ。
ATは通常時の初当たりから突入する『宿命の刻』と宿命の刻バトル勝利で突入する『激闘乱舞in上海』、死合バトル勝利の一部で突入する『天授の儀』があるようですが、基本的には『宿命の刻』と『激闘乱舞in上海』で出玉を増やしていくイメージでしょう。
有名な台なんで、1週間もすればある程度の解析は載りそうな気もしますが、とりあえずの狙い目は450としました。
『宿命の刻』突入時の獲得期待枚数を単純に計算すれば純増2.7枚×20Gで平均枚数は約54枚。
初回は継続が確定しているので実質最低ゲーム数は40Gとなり、54枚×2セットで108枚が獲得枚数ですね。
平均値を考えてみれば、最低継続率70%の平均連荘は3.33連なんで、初回と合わせると平均で4.33連はすることになります。
つまり、
4.33連×20G×2.7枚=234枚
これに『激闘乱舞in上海(初期ゲーム数は30、40、50、70、100、200ゲーム、突入率は不明)』を加味すると、初当たり1回あたりの期待枚数は500枚近くになるんじゃないかなって思ってるんですけどね。
さらに天井に到達すれば最低継続率が75%(平均連荘4連)なんで、初回と合わせれば平均5連(獲得枚数は270枚)になります。
継続率の振り分けも考慮せずにこの数字は立派だと思うし、継続率の恩恵も出てくるようであれば、さらに狙い目は増えると思います。
これを考えれば狙い目はもっと低くていいと思うけど、あくまで
『時間があって回数をこなせる人は』
ってことで。
仕事帰りにハマり台なんて早々落ちてるもんじゃないし、ある程度の勝率を残しながら稼働するにはこのくらいのゲーム数から攻めるのが無難かなと。
設定1の初当たりが約1/300と考えれば、天井到達率も低くなさそうだし、やっぱり『激闘乱舞in上海』の突入率は気になるところ。
それとスルー天井について。
先ほど書いたように『激闘乱舞in上海』を加味した平均獲得枚数は500枚近くになると予想してるんで、こちらの方が積極的に狙っていきたいところ。
なんですが・・・。
あまり早くから狙って、通常時の天井ループになんてハマってしまったら投資が大変なことになるのが目に見えてます。
1000円辺りの回転数を30Gとして、777G回すと約26000円ですからね。
もちろん毎回天井に行くわけでもないし、獲得枚数を考慮すれば6,7回スルーあたりからでも期待値は取れそうな気がしますけど。
今の段階では専業なら6,7回から強気に攻める、兼業なら時間を考慮して7,8回目辺りから消極的にって感じでどうでしょう。
しばらくは稼働状態も良いだろうし、詳細な解析が出る前に大きな結果を残すには
『ギリギリまで情報を集める』
『リスクをとって攻めていく』
しかないかなって思います。
今はこれだけの情報化社会ですので、解析が出てしまえば稼働できる機会は大幅に減ります。
解析が出ていない状況で、どこをボーダーと決めるかは人によって違うし、強気に攻めすぎるとリスクを背負うことにもなります。
ですが人より勝ちたければ人と違った行動をとることはこの世界では常識だと思っている僕からすれば、解析ばかりにとらわれず、自ら実践して経験を積むことの方が大事に思うんですけどね。
この辺りは軍資金の問題が大きく絡んでくるんで、なんとも言えないのですが・・・。
最後にヤメ時ですが、これは前兆無し即ヤメでいいでしょう。
歴代の北斗シリーズはこのパターンが多いし、ゲーム数管理でもないんで、問題ないかなと。
前兆を考えれば32Gヤメが無難なのかなって気がしますけど、そこまで回さなくてもいい気がします。
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