沖ドキ! 天井・狙い目・やめどき

沖ドキ!
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

★天井情報・恩恵


◎天井ゲーム数
通常時:1000G

◎天井到達時の恩恵
疑似ボーナス確定

◎設定変更
天井ゲーム数はリセット

◎天井狙いゲーム数
通常時:650G~

◎やめどき
ボーナス終了後、32G

★時間別天井狙い&最大獲得枚数目安(22:50やめ)


AT中純増3.0/1G、1時間あたりの消化ゲーム数720Gで算出

打ち始め時間 打ち始め回転数 天井到達~閉店まで消化時 最大獲得枚数
19:00~ 650G~ ~7200枚
20:00~ 650G~ ~5040枚
21:00~ 650G~ ~2880枚

★基本情報
①AT機(疑似ボーナス)
②千円あたりの回転数:24-25G?
③純増3.0枚

【BIG確率】
 設定1:1/394.1
 設定2:1/377.0
 設定3:1/362.4
 設定4:1/347.6
 設定5:1/334.7
 設定6:1/322.6

【REG確率】
 設定1:1/632.1
 設定2:1/584.8
 設定3:1/546.2
 設定4:1/510.5
 設定5:1/479.6
 設定6:1/452.1

【ボーナス合算確率】
 設定1:1/242.8
 設定2:1/229.2
 設定3:1/217.9
 設定4:1/206.8
 設定5:1/197.1
 設定6:1/188.3

【機械割】
 設定1:97.0%
 設定2:99.7%
 設定3:101.7%
 設定4:103.9%
 設定5:106.2%
 設定6:107.9%


沖ドキ!の天井解析です。

また波の荒そうな台が出ましたね(笑)

ゲーム性的には疑似ボーナス(BIG:純増210枚、REG純増90枚)のみで増やしていく形だけど、この疑似ボーナスには連荘性がある模様。

で、この連荘がかなり激しそう。

ボーナス消化中に『カナちゃんランプ』が光れば、BIGの1G連が確定。

ここで非当選でも、32G以内は天国モードの可能性(いわゆる引き戻し)があるため、やめどきには要注意。

そして最大の目玉である『ドキドキランプ』が点灯すると、90%でループする『超ドキドキモード』が確定し、ここまでくれば爆裂必至でしょうね。

G数管理型の機種なので、ゾーン狙い等も出来そうですが、連荘性能をかなり高めている機種なので『ゾーンを抜けたら天井まっしぐら』なんてパターンもありそうなんで、今後の情報には注目したほうがいいと思います。

【狙い目・やめどき】
狙い目は『650G~』としました。

導入2日目に打った友人の話を聞く限りでは、千円あたりの回転数は25G前後のようです。

意図的に波の荒い仕様に仕上げてくれば、当然どこかにしわ寄せはきますからね・・・。

ただ、その分時間効率もいいはずなので、あまり怖がらずに打っていけばいいんじゃないかと思っています。

スペック的に設定狙いはきついと思うので、解析が出てからのハイエナ台って感じでしょうね。

やめどきは『ボーナス終了後32G』で。

解析も出ていないので何とも言えませんが、メーカー情報に堂々と『天国は32Gまでがチャンス』と書いてあれば、そこまで回すのがセオリーでしょう(笑)

一般的なゲーム数管理の台であれば、100G-128Gくらいまでに引き戻す確率がソコソコ高かったりすると思いますが、現時点ではここまで回す必要はないと思うので、やはり32Gやめでいいと思います。



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